行業(yè):采用縱向發(fā)展布局的騰訊
上一篇《行業(yè):關(guān)于阿里橫向發(fā)展的戰(zhàn)略布局》中,,合肥網(wǎng)站優(yōu)化佳達(dá)小編主要和大家一起分享了關(guān)于阿里是如何來橫向布局其發(fā)展的,,而騰訊正是采用縱向發(fā)展的典型,,那么,,它的縱向發(fā)展又是怎樣一種發(fā)展呢,?具體是怎么樣的呢,?
騰訊的“化零為整”戰(zhàn)略
阿里在忙著大顯身手的同時(shí),,騰訊又怎會(huì)無所作為?騰訊與阿里最大的不同,,在于它縱向深入的發(fā)展模式,。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的進(jìn)一步發(fā)展,,特別是微信的崛起,微信支付的推出,,騰訊連接人與服務(wù)和商品的戰(zhàn)略更加明顯,。
從社交工具到媒體工具
我們知道,PC時(shí)代,,騰訊只是以QQ這一聊天工具為主導(dǎo),,局限于社交功能,。面對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的激烈競(jìng)爭(zhēng),騰訊選擇引進(jìn)新奇的用戶體驗(yàn)和交互方式,,從而推出了微信,,而騰訊在QQ上積攢的數(shù)億用戶又成為微信推廣的良好基礎(chǔ)。伴隨微信的日益成熟又產(chǎn)生了一種新的營(yíng)銷模式——微信營(yíng)銷,,微信從原來的社交工具轉(zhuǎn)變成眾多商家進(jìn)行品牌和產(chǎn)品推廣的媒體工具,。騰訊繼而又開發(fā)了微信公眾平臺(tái),為個(gè)人,、企業(yè)提供更為強(qiáng)大的業(yè)務(wù)服務(wù)和用戶管理能力,,豐富了微信的媒體功能??梢?,騰訊在從社交工具到媒體工具的轉(zhuǎn)變道路上更深入了一步。
開放平臺(tái)接入,,布局O2O
騰訊今年大舉開放平臺(tái)接入,,入股京東、大眾點(diǎn)評(píng),、58同城,,一方面是在與阿里制衡,另一方面也是騰訊在布局縱向深入模式,。騰訊入股京東,,一舉兩得,京東在產(chǎn)品組合,、線上營(yíng)銷和物流配送方面可以提升規(guī)模效應(yīng),,而微信支付可以開拓更廣泛的商家和用戶基礎(chǔ)。 商家可以透過京東實(shí)物電商入口和微信公眾賬號(hào)入口,, 多渠道觸達(dá)用戶,,并在客戶賬號(hào)管理、營(yíng)銷和支付方面獲得平臺(tái)級(jí)的技術(shù)支援,,真正實(shí)現(xiàn)雙方共贏,。
隨著越來越多的軟件、硬件和線下服務(wù)連接到騰訊平臺(tái)以后,,將會(huì)為用戶提供更加豐富的產(chǎn)品選擇,,同時(shí)也為商家擴(kuò)展更多的支付場(chǎng)景。就拿騰訊入股大眾點(diǎn)評(píng),、58同城來說,,未來騰訊將會(huì)在O2O領(lǐng)域進(jìn)行更加強(qiáng)有力的布局,全速推進(jìn)虛擬產(chǎn)品和生活服務(wù)類電商的發(fā)展。
擴(kuò)充游戲平臺(tái),,縱向發(fā)展更深入
騰訊在微信上擴(kuò)充游戲平臺(tái)功能,,近年來推出了數(shù)十款手機(jī)游戲,,主打“天天,、全民、歡樂”三個(gè)品牌,,成立游戲工作室,。而微信本身早已積攢了數(shù)億用戶,且用戶黏性非常高,,手游的深入推廣,,將成為一種新的盈利模式。這是騰訊在微信社交平臺(tái)和媒體功能之外的增長(zhǎng)空間,,騰訊縱向發(fā)展的鏈條已步步深入,,以微信為支點(diǎn),縱向布局,,不斷擴(kuò)充其衍生功能,,通過提供社區(qū)服務(wù)和游戲娛樂服務(wù),增加微信的附加價(jià)值,。
阿里的橫向發(fā)展模式和騰訊的縱向發(fā)展模式,,都值得互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的諸多企業(yè)借鑒學(xué)習(xí)。阿里將觸角伸向越來越多的新領(lǐng)域,,必定會(huì)打破傳統(tǒng)行業(yè)的現(xiàn)有格局,,而騰訊舍棄固守的模式,開放平臺(tái)對(duì)外合作,,也必定會(huì)建立更廣闊的帝國(guó),。
通過這前后兩篇文章的介紹,相信大家對(duì)阿里和騰訊的發(fā)展模式已經(jīng)有了一定的了解,,也希望廣大正在創(chuàng)業(yè)中的朋友們可以從中學(xué)習(xí)到一定的經(jīng)驗(yàn)來指導(dǎo)自身企業(yè)的發(fā)展,。
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